คลังเก็บป้ายกำกับ: PC_GAME

Game 2019 – เปิดเผยสเปค PC แล้วสำหรับเกม Detroit: Become Human หลังจากลง PS4 มาเป็นปี

หนึ่งในเกมที่น่าสนใจอย่าง Detroit: Become Human จากค่าย Quantic Dream ได้เปิดเผยสเปคสำหรับเล่นเกมแล้ว และในตัวเกมจะใช้ Vulkan API แทน DirectX12

Quantic Dream – เปิดเผยสเปคขั้นต่ำแล้วสำหรับเกม Detroit: Become Human

สำหรับเกม Detroit: Become Human จากค่าย Quantic Dream ได้เปิดเผยรายละเอียดสเปคสำหรับ PC เรียบร้อยแล้ว

Quantic Dream

สเปคขั้นต่ำเกม Detroit: Become Human

  • OS : Windows 7-64 bits
  • Processor : i5-2400 @ 3.4GHz หรือเหนือกว่า
  • Memory : 4GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 660 หรือเหนือกว่า
  • VRAM : 2GB
  • Graphics API :Vulkan

สเปคขั้นแนะนำเกม Detroit: Become Human

  • OS: Windows 10-64 bits
  • Processor: I7-2700K หรือเหนือกว่า
  • Memory : 12GB RAM
  • Graphics : Nvidia GTX 1080 หรือเหนือกว่า
  • VRAM: 8GB

ถ้าสังเกตุจะเห็นว่าตัวเกมนั้นกินการ์ดจอหนักมากๆ โดยขั้นแนะนำนั้นใช้ RAM การ์ดจอสูงถึง 8 GB กันเลยทีเดียว แต่ก็ต้องยอมรับว่าภาพเกมนี้นั้นสวยมากๆ เลยทีเดียว

สำหรับกำหนดวางจำหน่ายเกม Detroit: Become Human เตรียมวางจำหน่ายใน Epic Games Store ในรูปแบบ Timed Exclusive เป็นเวลา 1 ปี

ที่มา: wccftech.com

from:https://notebookspec.com/quantic-dream-spec/476332/

โฆษณา

Sekiro: Shadows Die Twice ขึ้นแท่นเกมยอดฮิตบน Steam 2019

Sekiro: Shadows Die Twice เกมนินจาแขนจักรกล ในแนว Action Adventure ที่เป็นเกมโคตรโหดหินในระดับ AAA ที่ทำเอาคนเล่น อยากจะทุบจอย คีย์บอร์ดเมาส์ ให้สาแก่ใจในความหัวร้อนจากผู้สร้าง Dark Souls และ Bloodborne ที่ถือว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดของปีนี้ ด้วยยอดขาย 100,000 ก็อปปี้บนพีซีภายในเวลาแค่ 24 ชั่วโมงเท่านั้น และยอดคนเล่นสูงสุดพร้อมกันในช่วงพีคกว่า 125,315 คน เมื่อเทียบกับการเปิดตัวเกมอันดับสองบน Steam อย่าง Devil May Cry 5 ที่มียอดผู้เล่นในช่วงพีคสุด 88,894 คน

และในช่วง 30 วันที่ผ่านมา Grand Theft Auto 5 แม้จะได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง แต่ก็ไม่สามารถสยบความแรงของ Sekiro ที่มียอดผู้เล่นพร้อมกัน 126,518 คนได้เลย รวมถึงยังไม่มีเกมอื่น ที่จะมาทาบรัศมีได้เลยในขณะนี้ ไม่ว่าจะเป็นเกมสุดฮอต Warframe, Team Fortress 2, ARK: Survival Evolved หรือ Path of Exile ก็ตาม เป็นเรื่องที่น่าทึ่งอย่างมาก สำหรับเกมที่เป็นแบบผู้เล่นเดี่ยวเช่นนี้

เมื่อดูตาม SteamCharts จะสังเกตได้ว่า Sekiro: Shadows Die Twice กลายเป็นเกมหนึ่งในสามเกมจากญี่ปุ่นที่ได้รับความนิยมสูงสุดของ Steam โดยมี Devil May Cry 5 มาเป็นอันดับ 5 ตามหลัง Metal Gear Solid 5 ส่วนเกม Monster Hunter World อยู่อันดับสูงสุดกับยอดผู้เล่นพร้อมกัน 227,644 คนในช่วงพีคสุดหลังจากที่เปิดตัวเกมออกมา อย่างไรก็ดี Sekiro ยังไม่มีระบบป้องกัน Privacy protaction และยังมีการรายงานถึงการ Crack ก่อนการเปิดตัว แต่ก็ดูจะไม่ได้ส่งผลกระทบมากมาย ก็คงต้องมาติดตามกันว่า สุดท้ายแล้วจะมีมาตรการอย่างไร เพื่อให้ครองใจคนที่ชื่นชอบเกมนี้ต่อไปยาวๆ

ใครสนใจ อยากเช็คสเปคคอมที่จะเล่น ดูจากด้านล่างนี้ได้เลยครับ

สเปคขั้นต่ำ:

  • OS: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 25 GB available space
  • Sound Card: DirectX 11 Compatible

สเปคแนะนำ:

  • OS: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 25 GB available space
  • Sound Card: DirectX 11 Compatible

ที่มา: Sekiro: Shadows Die Twice

from:https://notebookspec.com/sekiro-shadows-die-twice-steam-2019/476357/

Cloud Gaming – Google Stadia มาพร้อมกับชิปกราฟิก AMD ที่สามารถประมวลผลได้ถึง 10.7 teraflops

เปิดตัวออกมากันเป็นที่เรียบร้อยแล้วครับกับบริการการเล่นเกมผ่านระบบ Cloud ของทาง Google ที่มีชื่อเจ๋งๆ ว่า Google Stadia ซึ่งตามข้อมูลที่ทาง Google ให้เอาไว้นั้นเจ้าบริการ Google Stadia จะมาพร้อมกับประโยชน์ 2 อย่างที่แน่นอนนั่นก็คือคุณสามารถที่จะเล่นเกมจากที่ไหนก็ได้ของโลกขอเพียงแค่อินเทอร์เน็ตของคุณมีแบนด์วิดธ์มากพอที่จะสามารถรับส่งข้อมูลได้ด้วยความรวดเร็วและประโยชน์อีกอย่างนั้นก็คือถึงแม้ว่าคุณจะใช้สมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตในการเล่นนั้นคุณก็จะยังคงได้เล่นเกมที่มาพร้อมกับความสวยงามอยู่เพราะเครื่องที่ใช้ในการประมวลผลนั้นอยู่ที่ data center ของทาง Google เองครับ

อย่างไรก็ตามแต่แล้วครับ ยังคงมีข้อสงสัยอยู่ว่าในการเล่นเกมผ่านระบบ Google Stadia นั้นจะให้ภาพสวยงามอย่างที่ทาง Google ได้โฆษณาเอาไว้รึเปล่านั้นตัวเครื่อง Server จะต้องแรงมากพอที่จะประมวลผลกราฟิกให้ดีพอและรองรับกับผู้ใช้หลายๆ คนในเวลาเดียวกัน ซึ่งนั่นเลยทำให้ทาง Google นั้นได้ออกแบบตัวเครื่อง Server ให้มาพร้อมกับประสิทธิภาพสูงสุดโดยการใช้หน่วยประมวลผลที่ถูกปรับแต่งมาเป็นพิเศษบนสถาปัตยกรรม x86 โดยจะมาพร้อมกับความเร็ว 2.7 GHz และรองรับฟีเจอร์อย่าง Hyperthreaded และ AVX 2 ด้วยครับ

แม้ว่าตัวหน่วยประมวลผลนั้นทาง Google ไม่ได้บอกเอาไว้อย่างเป็นทางการครับว่าใช้งานของบริษัทใด ทว่ากับกราฟิกการ์ดนั้นทาง Google ได้มีการยืนยันออกมาอย่างแน่นอนแล้วครับว่าจะเป็นกราฟิกการ์ดของทาง AMD ที่ได้รับการปรับปรุงมาเป็นพิเศษซึ่งทำให้พลังในการประมวลผลนั้นอยู่ที่ 10.7 teraflops ที่แรงกว่า PlayStation 4 Pro และ Xbox One อยู่ถึง 2 เท่าตัว ซึ่งด้วยความแรงขนาดนี้นั้นทาง Google ได้บอกเอาไว้ว่าสามารถเล่นเกมที่ความละเอียด 4K@60 FPS ได้อย่างสบายๆ ครับ(และมีแนวโน้มว่าจะพัฒนาให้สามารถเล่นเกมที่ความละเอียด 8K@120 FPS ได้อีกในอนาคต

สิ่งที่เราต้องมาดูกันต่อนั้นก็คือเรื่องของพลังในการประมวลผลภาพที่ความละเอียดระดับ 4K ครับ เพราะหากจะว่าไปรจริงๆ แล้วนั้นทาง AMD ก็ได้มีการเปิดตัวกราฟิกการ์ด RX Vega 56 ที่มีพลังในการประมวลผล 10.5 teraflops แบบ single-precision compute มาก่อนหน้านี้แล้ว(ในปี 2017) ซึ่งหากจะว่าไปแล้วนั้นชิปกราฟิกที่ทาง Google ได้ร่วมพัฒนากับ AMD นั้นก็แรงกว่าแค่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ซึ่งวิธีการที่จะแก้ไขนั้นก็คงจะหนีไม่พ้นการใช้กราฟิกการ์ดแบบคู่ต่อเข้าไว้ด้วยกันถึงจะสามารถเล่นเกมที่ความละเอียดระดับ 4K ได้แบบสบายๆ ซึ่งแน่นอนครับว่าค่าใช้จ่ายนั้นก็ต้องสูงขึ้นตามไปด้วยครับ

เมื่อค่าใช้จ่ายในการสร้าง Server เพิ่มมากขึ้นนั้นแน่นอนครับว่าทาง Google เองก็ต้องมาเรียกทุนคือจากผู้ใช้บริการซึ่งเราก็ยังคงไม่รู้ได้ครับว่าสรุปแล้วนั้นทาง Google จะเรียกเก็บค่าบริการเท่าไร งานนี้นั้นถือได้ว่าน่าสนใจครับ ทว่าก็คงต้องดูกันต่อไปยาวๆ ครับว่าการใช้งาน Google Stadia จะดีอย่างที่ Google ได้โฆษณาเอาไว้หรือไม่และต้องไม่ลืมด้วยนะครับว่าเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพในการใช้งานสูงที่สุดนั้นทาง Google เองก็จำเป็นที่จะต้องวางเครื่อง Server ไว้กว่า 7,500 แห่งทั่วโลกเพื่อที่จะรองรับการใช้งานที่จะเติบโตมากขึ้นเรื่อยๆ นั่นเองครับ

ที่มา : theverge

from:https://notebookspec.com/google-stadia-uses-a-custom-amd-chip-to-offer-10-7-teraflops-of-cloud-gaming-power/476199/

Game 2019 – Steam Libraries ได้รับการอัพเกรดใหม่สามารถใช้งานได้ง่ายกว่าเดิม

ในงาน GDC 2019 ที่ผ่านมานั้นทาง Valve ได้ทำการประกาศถึงการเปลี่ยนแปลงหลายๆ อย่างของ Steam ออกมาอย่างมากมายครับ สิ่งที่น่าสนใจมากที่สุดนั้นคงหนีไม่พ้นกับ Steam Libraries ที่ได้รับการเปลี่ยนโฉมใหม่ทั้งหมดทำให้สามารถใช้งานได้ง่ายขึ้นรวมทั้งยังมาพร้อมกับฟีเจอร์ภายในอีกมากมายที่จะช่วยแจ้งให้ผู้ใช้งานได้ทราบกันว่าตัวเกมที่คุณได้ทำการซื้อแล้วนั้นมีการเคลื่อนไหวอย่างใดบ้าง(เช่นการออก patch ใหม่เป็นต้น) ซึ่งจากที่ทาง Valve ได้เผยข้อมูลออกมานั้นเจ้า Steam Libraries ใหม่นี้น่าสนใจและน่าใช้งานมากๆ เลยครับ

จุดที่น่าสนใจอีกขั้นนั้นก็คือบน Steam Libraries ใหม่นี้นั้นผู้ใช้สามารถที่จะทำการจัดเรียงเกมของตัวเองตาม tag หรือรูปแบบลักษณะการเล่นของตัวเกมได้เหมือนๆ กับที่ทาง Valve ใช้ในการจัดรูปแบบการเล่นของเกมได้แล้วครับ นอกเหนือไปจากนั้นแล้วบน Steam ยังได้มีการพัฒนา “live service games” เพิ่มเข้ามาอีกซึ่งนั่นจะช่วยทำให้นักพัฒนาสามารถที่จะใส่การอัพเดทเหตุการต่างๆ ของเกมได้ดีมากขึ้นตัวอย่างเช่น tournament, major update หรือ livestream เป็นต้นครับ

น่าเสียดายที่ว่าทาง Valve นั้นยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการครับว่ารูปแบบของ Steam ใหม่นี้จะถูกนำมาใช้เมื่อไร ทว่าทาง Valve เองนั้นก็ได้พูดเอาไว้ว่าระบบใหม่ต่างๆ ของ Steam นี้นั้นอยู่ในขั้นตอนของการทดสอบภายในแล้วและในอีก 2 – 3 เดือนนี้จะมีการเปิด open beta ให้ผู้ใช้ได้ใช้งานกันครับ

ที่มา : kotaku

from:https://notebookspec.com/steam-libraries-are-getting-an-overhaul/476204/

NVIDIA – Ray tracing และ DLSS รองรับในเกมส์ Shadow of the Tomb Raider แล้ว!

ล่าสุด เกมส์ดังอย่าง Shadow of the Tomb Raider ได้เปิดให้รองรับ Ray tracing และ DLSS เป็นที่เรียบร้อย โดยจะมาพร้อมกับ Patch 1.0.280 โดยจะมีการอัพเดทให้อัตโนมัติ

NVIDIA – Ray tracing และ DLSS รองรับในเกมส์ Shadow of the Tomb Raider แล้ว!

และสำหรับผู้ที่ใช้ GPU GeForce RTX 20 series  จะต้องมีการอัพเดต Windows 10 1809 หรือสูงกว่าและไดรเวอร์ล่าสุดจาก Nvidia (419.35 ขึ้นไป)

สำหรับในภาพด้านล่างนี้เป็นการเปรียบเทียบกันระหว่าง เปิดใช้งาน Ray tracing และ DLSS ในเกม

Ray tracing

ที่มา: notebookcheck.net

from:https://notebookspec.com/nvidia-ray-tracing-dlss-tomb-raider/475936/

NVIDIA – GeForce Now บน Clound พร้อมเปิดให้บริการแล้ว ภาพอลังเหมือนใช้ RTX 2080

NVIDIA – GeForce Now ประกาศเปิดตัวครั้งแรกในต้นปี 2560 ที่งาน CES 2019 โดยการทดสอบนั้นได้เสร็จสมบูรณ์แล้ว ใกล้จะพร้อมเปิดบริการให้เกมเมอร์ทดสอบแล้ว!!

GeForce

NVIDIA – GeForce Now บน Cloud พร้อมเปิดให้บริการแล้ว

GeForce Now นั้นออกแบบมาเพื่อให้คอมพิวเตอร์กว่า 1 พันล้านเครื่องที่ไม่ได้ติดตั้งการ์ดจอแรงๆทั้งหลาย ได้รับประสบการณ์ในการเล่นเกม ผ่านการสตรีมมิ่ง ถึงแม้ว่าแนวคิดด้านการสตรีมมิ่งเกมจะมีมานานแล้วก็ตาม

โดยสำหรับการเรนเดอร์ภาพผ่าน Cloud นั้นจะใช้ RTX blade servers โดยที่ผู้ใช้สามารถปรับภาพได้เทียบเท่า RTX 2080 เพื่อให้รองรับกับผู้ใช้ทั่วโลก เนื่องจาก GeForce Now เป็นแพลตฟอร์มแบบเปิดผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อบัญชี

Steam เพื่อดึงเกมที่มีอยู่ออกมาเล่นบน Cloud ได้

อย่างไรก็ตามระบบนี้มีข้อเสียจุดใหญ่ๆ คือหากอินเตอร์เน็ตช้าจะไร้ความหมายไปเลยทันที ทาง Nvidia จึงทำงานร่วมกับผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตทั่วโลกเพื่อเปิดใช้งานการเชื่อมต่อที่รวดเร็วผ่าน GeForce Now Alliance ที่จัดตั้งขึ้นใหม่

ที่มา: notebookcheck.net

from:https://notebookspec.com/nvidia-geforce-now/475876/

Valve – ทำการเปลี่ยน Stream Ling ให้อยู่ในรูปของ personal cloud service ที่คุณสามารถเล่นเกมได้ทุกๆ ที่ต้องการ

ข่าวนี้นั้นถือได้ว่าเป็นข่าวดีสำหรับทุกท่านที่ใช้ Steam จริงๆ ครับ เมื่อทาง Valve ได้ออกมาประกาศว่าพวกเขานั้นได้ขยายขอบเขตของบริการ Steam Link ให้กว้างมากขึ้นกว่าเดิมเป็น Steam Link Anywhere ซึ่งบริการใหม่ที่เพิ่มเข้ามานี้นั้นก็คือคุณสามารถที่จะทำการเล่นเกมบน Steam ที่ไหนก็ได้ในโลกผ่านการใช้งาน Steam Link hardware หรือแอปพลิเคชัน Steam Link โดยลักษณะของการทำงานนั้นก็คือเครื่องคอมพิวเตอร์หลักของคุณที่ลง Steam เอาไว้นั้นจะทำงานเสมือนเป็น Server ที่คุณสามารถเชื่อมต่อผ่าน Steam Link hardware หรือแอปพลิเคชัน Steam Link จากที่ไหนก็ได้ครับ(จากเดิมที่ต้องอยู่ในวง LAN เดียวกัน)

อย่างไรก็ตามแต่แล้วครับ Steam Link Anywhere ยังถือว่าอยู่ในขั้น early beta เอามากๆ ทว่าหากคุณอยากลองล่ะก็เพียงแค่ทำการอัพเกรด Steam Link บนอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ของคุณให้เป็นเวอร์ชันล่าสุด(build 688) ซึ่งนี่เป็นสิ่งเดียวเท่านั้นที่คุณจะต้องทำหลังจากนั้นแล้วก็ทำการจับคู่อุปกรณ์ของคุณเข้ากับตัว Steam บนเครื่องคอมพิวเตอร์(แค่เพียงครั้งเดียว) คุณก็สามารถที่จะใช้งาน Steam Link Anywhere ได้ทันที ทว่าสิ่งหนึ่งที่มีความจำเป็นมากที่สุดนั้นก็คืออินเทอร์เน็ตขออัพโหลดของคุณนั้นจะต้องแรงพอนะครับถึงจะสามารถใช้งานได้เป็นอย่างดี

ณ ปัจจุบันนี้นั้นอุปกรณ์ที่สามารถใช้งานได้ก็จะมีเพียงแค่ Android, Raspberry Pi และ Steam Link hardware เท่านั้นครับ สำหรับการเปิดตัว Steam Link Anywhere ในครั้งนี้นั้นถือได้ว้าเป็นการตัดหน้า Google ที่จะทำการเปิดตัว Project Stream สำหรับสตรีมเกมที่จะมีการเปิดตัวในงาน GDC 2019 ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 19 มีนาคมที่จะถึงนี้ งานนี้นั้นเรียกได้ว่าสู้กันมันหยดเลยทีเดียวครับ

ที่มา : theverge

from:https://notebookspec.com/valve-is-turning-steam-link-into-a-personal-cloud-service-that-streams-games-anywhere/475558/