คลังเก็บป้ายกำกับ: GAMES

[ไม่ยืนยัน] FF16 พัฒนามาแล้ว 4 ปี เกมอาจวางขายเร็วกว่าที่คาด

Jason Schreier นักข่าวสายวิดีโอเกมของ Bloomberg ให้ข้อมูลเบื้องลึกที่ไม่เป็นทางการของเกม Final Fantasy XVI ว่า Square Enix ซุ่มเงียบพัฒนาเกมนี้มานานเกือบ 4 ปีแล้ว จนถึงระดับที่เกมพัฒนาไปมากสมควรจึงเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เขายังบอกว่าเราน่าจะได้เห็น FF16 วางขายเร็วกว่าที่คาดกันด้วย

Square Enix ประสบปัญหาในการพัฒนาเกม FF15 ที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2006 ในชื่อ Final Fantasy Versus XIII แล้วประสบปัญหามากมายระหว่างทาง จนต้องใช้เวลาถึง 10 ปีกว่าจะวางขายได้จริงในช่วงปลายปี 2016 จึงอาจเป็นเหตุผลที่บริษัทเปลี่ยนแนวทาง มาเป็นการรอจนให้มั่นใจถึงระดับหนึ่งก่อนค่อยเปิดตัว เพื่อลดความคาดหวังของแฟนๆ ลง

Square Enix เพิ่งปรับโครงสร้างองค์กรใหม่ในปี 2019 โดยยุบทีม Business Division จำนวน 11 ทีมเดิม มาเป็น Creative Business Unit จำนวน 4 ทีมแทน โดยทีม I รับผิดชอบงานพัฒนา Final Fantasy ภาคหลัก (ผลงานล่าสุดคือ FF7 Remake) ในขณะที่ทีม III เดิมรับผิดชอบเกมออนไลน์ (FF11, FF14) แต่ก็ได้รับหน้าที่พัฒนา FF16 ด้วย ในแง่กระบวนการหรือวัฒนธรรมการทำงานจึงอาจต่างออกไปจากทีม 1 เดิม

No Description

ที่มา – Dual Shockers

from:https://www.blognone.com/node/118651

Nier Replicant เวอร์ชันรีมาสเตอร์ ประกาศวันวางขาย 23 เมษายน 2021

Square Enix ประกาศวันวางขายเกม Nier Replicant ภาคแรกของเกม Nier Automata ที่ประกาศรีมาสเตอร์เมื่อต้นปี โดยจะเปิดขายวันที่ 23 เมษายน 2021 พร้อมกันบน PS4, Xbox One, PC (Steam)

Nier Replicant ออกครั้งแรกในปี 2010 โดยเป็นซีรีส์แยกย่อยของเกมตระกูล Drakengard เกมมีสองเวอร์ชันย่อยที่แตกต่างกันเล็กน้อย คือ Nier Geralt (บน Xbox 360 ที่ตัวเอกเป็นชายวัยกลางคน) และ Nier Replicant (บน PS3 ที่ตัวเอกเป็นชายวัยรุ่น) โดยเกมเวอร์ชัน Replicant วางขายเฉพาะญี่ปุ่นเท่านั้น ไม่เคยออกมาขายในโซนตะวันตกเลย

ส่วนเกมเวอร์ชันรีมาสเตอร์ใช้ชื่ออย่างเป็นทางการว่า NieR Replicant ver. 1.22474487139… (ของแท้ต้องมี 3 จุด) เป็นการอัพเกรดกราฟิกใหม่ วาดคาแรกเตอร์ตัวละครใหม่ และบันทึกเสียงเพลงประกอบใหม่ เกมยังมีเวอร์ชันพิเศษ White Snow Edition สำหรับนักสะสมด้วย

No Description

Square Enix ยังประกาศว่า NieR Re[in]carnation อีกเกมของซีรีส์ Nier ที่เป็นเกมมือถือบน Android/iOS จะทำตลาดในอเมริกาเหนือและยุโรปด้วย แต่ก็ยังไม่ให้รายละเอียดอื่นๆ ของเกมมากกว่านี้

No Description

ที่มา – Square Enix

from:https://www.blognone.com/node/118650

ไมโครซอฟท์เปิดให้โหลด Xbox Family Sharing App พ่อแม่จำกัดเวลาการเล่นเกมของลูกได้

ไมโครซอฟท์เปิดตัว Xbox Family Sharing App จัดการเวลาเล่นเกมของลูก ตัวแอปให้พ่อแม่หรือผู้ดูแลสามารถสร้างบัญชีการใช้งานของลูก และตั้งเวลาจำกัดการเล่นเกมได้ หากเด็กๆ ต้องการเวลาเล่นเกมเพิ่ม ก็สามารถส่งรีเควสต์ไปยังพ่อแม่เพื่อขอเวลาเพิ่มผ่านแอป

พ่อแม่ยังสามารถจำกัดเนื้อหาหรือเกมที่ไม่เหมาะกับเด็กได้ โดยระบบจะใช้อายุของเด็กเป็นตัวกรองเนื้อหามาให้ เช่น ถ้าผู้เล่นอายุ 8 ปี จะสามารถเล่นเกม Rate E ได้เท่านั้น

ตัวแอปยังมาพร้อมฟังก์ชั่นโซเชียล เพิ่มเป็นเพื่อนกับบัญชีผู้ใช้งานคนอื่นๆ ได้ด้วย และส่งรายงานเป็นรายสัปดาห์หรือรายเดือนเพื่อดูภาพรวมการเล่นเกมของเด็กๆ ได้ว่าใช้เวลามากเกินไปหรือไม่

ตัวแอปทำงานร่วมกับ Windows และ Xbox One และ Xbox Series X และ Xbox Series S ตัวใหม่ด้วย ดาวน์โหลดฟรีทั้ง iOS และแอนดรอยด์

No Description

ที่มา – Xbox

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/118644

เปิดตี้! League of Legends: Wild Rift เริ่มทยอยให้ดาวน์โหลดไปเล่นได้แล้วในประเทศไทย

รอกันมานานแสนนานตั้งแต่มีการประกาศว่าเกม MOBA สุดฮิตจาก PC อย่าง League of Legends หรือ LOL กำลังจะเปิดตัวภาคใหม่ LOL Wild Rift ในมือถือ (ประกาศตั้งแต่กลางปี 2019) ล่าสุด…เกมนี้ก็เริ่มทยอยเปิดให้ดาวน์โหลดมาเล่นกันได้แล้วในภูมิภาค South East Asia ซึ่งก็รวมถึงประเทศไทยด้วยนั่นเอง โดยผู้ที่ได้ลงทะเบียน (Pre-Register) เอาไว้จะสามารถเล่นได้เลยครับ

เกม LOL ที่ถือเป็นเกม MOBA อันดับ 1 ของโลกในตอนนี้ เป็นเกมบนฝั่ง PC ที่มีผู้เล่นอยู่ราวๆ 120 ล้านคน ทั่วโลก และมีการจัดการแข่งขันแมทช์ใหญ่ชิงเงินรางวัลมหาศาลอยู่เรื่อยๆ และสำหรับ LOL Wild Rift ก็จะมีการปรับปรุงรูปแบบการเล่นเกมต่างๆ ให้เข้ากับการใช้หน้าจอสัมผัสมากที่สุดด้วย ก็เลยจะมีความแตกต่างจากเกมบน PC ไปบ้างเล็กน้อย

ส่วนตัวละครทั้งหลายก็คุ้นหน้าคุ้นตากันดี ไม่ว่าจะเป็น Jinx, Master Yi, Ari, Blitzcrank, Yasuo ฯลฯ

สเปคมือถือขั้นต่ำที่เกมนี้ต้องการก็ไม่ได้มากมายอะไรเลย ทาง Riot Games บอกว่าขอแค่มี Snapdragon 410, GPU Adreno 306, RAM 1GB ขึ้นไปก็ใช้ได้แล้ว หรือถ้าเป็น iOS ก็ขอแค่รุ่น iPhone 5s ขึ้นไปเท่านั้นเอง

ตัวเกมมีขนาดไม่ใหญ่มาก แค่ 1.04GB แต่จะมีดาวน์โหลดข้อมูลเพิ่มเติมหลังเข้าเกมอีกนิดหน่อย

LOL Wild Rift เริ่มเปิดให้ดาวน์โหลดมาเล่นกันได้แล้วในประเทศไทย โดยตอนนี้ยังเป็นเวอร์ชั่น Closed Beta เพื่อทดสอบระบบอยู่ (อาจจะเจอบั๊กเล็กๆ น้อยๆ บ้างเป็นเรื่องธรรมดา) ใครที่เคยลงทะเบียน (Pre-Register) เอาไว้ก็เข้าไปเช็คกันใน Google Play Store ได้เลยครับ ว่าตอนนี้โหลดได้หรือยัง เพราะว่าทาง RIOT Games จะทยอยสุ่มผู้ได้สิทธิ์ทดสอบเกมไปเรื่อยๆ จนกว่าจะเปิดเกมตัวเต็มนั่นเองครับ

League of Legends: Wild Rift (To be announced, Google Play) →


from:https://droidsans.com/lol-wild-rift-available-now-in-thailand/

รวดเร็วทันใจ Bethesda ส่ง Doom Eternal ลง Xbox Game Pass แล้ว

รวดเร็วทันใจหลังข่าวซื้อกิจการ ไมโครซอฟท์ประกาศว่า Doom Eternal เกมเด่นของ Bethesda ประจำปี 2020 มีกำหนดลง Xbox Game Pass ในวันที่ 1 ตุลาคมนี้ (Xbox Game Pass for PC จะตามมาในภายหลัง)

นอกจากนี้ ไมโครซอฟท์ยังประกาศว่า The Ancient Gods – Part One ภาคเสริมภาคแรกของ Doom Eternal มีกำหนดเปิดตัว 20 ตุลาคม 2020 ด้วยเช่นกัน

ที่มา – Xbox

No Description

from:https://www.blognone.com/node/118629

ผู้ก่อตั้ง Blizzard เปิดตัวบริษัทเกมใหม่ Dreamhaven ดึงพนักงาน Blizzard มาเพียบ

Mike Morhaime ผู้ร่วมก่อตั้งและอดีตซีอีโอของ Blizzard Entertainment ที่ลาออกในปี 2018 ประกาศตั้งบริษัทเกมใหม่ชื่อ Dreamhaven โดยดึงมือเก๋าๆ จาก Blizzard มาร่วมงานหลายราย

Dreamhaven มีบทบาทเป็นบริษัทแม่ ดูแลงานบริหารและการจัดจำหน่าย ส่วนงานพัฒนาเกมใช้แนวทางแยกสตูดิโอหลายแห่งทำงานขนานกันไป ตอนนี้มีสตูดิโอในสังกัด 2 แห่งคือ

  • Moonshot Games นำโดย Jason Chayes (โปรดิวเซอร์ Hearthstone), Dustin Browder (ผู้กำกับ StarCraft II), Ben Thompson (ครีเอทีฟ Hearthstone)
  • Secret Door นำโดย Chris Sigaty (โปรดิวเซอร์ Hearthstone, Starcraft II), Alan Dabiri (เคยอยู่ในทีม Warcraft III, StarCraft II), Eric Dodds (ผู้กำกับ Hearthstone)

ตอนนี้ Dreamhaven ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดว่ากำลังพัฒนาเกมใดอยู่บ้าง บริษัทมีสำนักงานอยู่ที่เมือง Irvine ในรัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นเมืองเดียวกับสำนักงานของ Blizzard และเป็นที่ตั้งของบริษัทเทคโนโลยีดังๆ หลายราย เช่น Broadcom, Western Digital รวมถึงบริษัทเกม Obsidian Entertainment ที่ขายให้ไมโครซอฟท์ไปแล้ว

No Description

ที่มา – Dreamhaven, VentureBeat

from:https://www.blognone.com/node/118601

Bethesda ยังไม่พอ Satya ตอบเอง ไมโครซอฟท์ยังสนใจซื้อสตูดิโอเกมเพิ่มอีก

Satya Nadella ซีอีโอไมโครซอฟท์ และ Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ให้สัมภาษณ์กับ CNET หลังข่าวซื้อกิจการ ZeniMax/Bethesda มูลค่า 7 พันล้านดอลลาร์

ประเด็นที่น่าสนใจคือ Nadella ระบุว่าไมโครซอฟท์สนใจซื้อสตูดิโอเกมเพิ่มอีกในอนาคต เขาบอกว่าพวกเรามองหาบริษัทที่น่าสนใจอยู่ตลอดเวลา และพร้อมซื้อกิจการเมื่อคิดว่าสมเหตุสมผล

Nadella สนับสนุนการซื้อสตูดิโอเกมมาตั้งแต่ Mojang ในปี 2014 เรื่อยมาจนถึงปัจจุบัน เขาอธิบายเหตุผลว่าการทุ่มเงินซื้อสตูดิโอเกม เกิดจากความเชื่อว่าความบันเทิงแบบ interactive จะกลายเป็นสิ่งสำคัญมากในอีก 10 ปีข้างหน้า และการสร้างสตูดิโอเกมไม่สามารถทำได้ทันทีทันใด จึงต้องค่อยๆ สะสมไว้

ส่วน Spencer กล่าวถึงผลของการซื้อ Bethesda ว่าจะทำให้เกมในคลังของ Xbox Game Pass แตกต่างจากเดิมอย่างเห็นได้ชัด

Nadella ยังพูดถึงดีลซื้อ TikTok ที่ล่มไปว่าทาง ByteDance เป็นฝ่ายเข้ามาเสนอก่อน เขายังพูดถึงโครงสร้างดีลที่เปลี่ยนไปเปลี่ยนมาตลอดเวลาโดย Donald Trump ว่าดีลในปัจจุบันแตกต่างจากที่เขาเคยเจรจาไปมากแล้ว

No Description

ที่มา – CNET

from:https://www.blognone.com/node/118595

ก็ชื่อมันสับสน Xbox Series X เปิดพรีออเดอร์ แต่หลายคนเผลอไปซื้อ Xbox One X แทน

ผลเสียของการตั้งชื่อเครื่องเกมที่ชวนสับสน เริ่มแสดงให้เห็นแล้วเมื่อ Xbox Series X เปิดให้พรีออเดอร์เมื่อคืนนี้ เพราะคนจำนวนมากไปสั่งผิดเป็น Xbox One X รุ่นที่เก่ากว่าแทน

ไมโครซอฟท์หยุดขาย Xbox One X ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม แต่ของยังมีขายบนหน้าร้านอื่นๆ เช่น Amazon และเมื่อ Xbox Series X เปิดพรีออเดอร์บน Amazon ด้วย จึงมีคนเข้าใจผิดและสั่ง Xbox One X แทน ผลคือยอดขายของ Xbox One X พุ่งขึ้นถึง 747% และกลายเป็นสินค้าขายดีอันดับ 4 ของ Amazon เมื่อวานนี้

No Description

เว็บไซต์ The Verge ชี้ว่านอกจากความสับสนของผู้บริโภคเองแล้ว อัลกอริทึมของ Amazon ก็มีผลอย่างมาก เพราะเมื่อค้นหาคำว่า “Xbox Series X” แล้วจะได้รายการ Xbox One X ติดมาด้วย และเมื่อ Xbox Series X ของหมดแล้ว (ขึ้นว่า unavailable) แต่ Xbox One X ยังมีของอยู่ จึงมีบางคนเผลอไปกดซื้อ Xbox One X แทน (ในทางปฏิบัติแล้วก็ยังสามารถยกเลิกออเดอร์ได้อยู่ หากรู้ตัวเร็ว)

No Description

ที่มา – Polygon

from:https://www.blognone.com/node/118588

คนมันรวยช่วยไม่ได้ สตูดิโอสังกัด Xbox Game Studios ทั้ง 23 แห่ง มีที่ไหนบ้าง

การซื้อกิจการ ZeniMax ทำให้ตอนนี้ไมโครซอฟท์มีสตูดิโอเกมในมือทั้งหมด 23 สตูดิโอ เริ่มนับกันไม่ไหว จำกันไม่ได้แล้ว

บทความนี้จึงรวบรวมข้อมูลมาให้ดูกันว่า สตูดิโอทั้ง 23 รายในสังกัดมีอะไรบ้าง

No Description

กลุ่ม Xbox Game Studios

กลุ่มที่เป็นสตูดิโอในสังกัดไมโครซอฟท์ในปัจจุบัน มีทั้งหมด 15 สตูดิโอ เรียงตามลำดับการซื้อกิจการ/ก่อตั้ง ดังนี้

  • Turn 10 ก่อตั้งปี 2001 (สหรัฐอเมริกา)

    • เกมเด่น: ซีรีส์ Forza Motorsports
  • Rare ซื้อกิจการปี 2002 (อังกฤษ)
    • เกมเด่น: Battletoads, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Sea of Thieves
  • 343 Industries ก่อตั้งปี 2007 (สหรัฐอเมริกา)
    • เกมเด่น: ซีรีส์ Halo (รับทำต่อจาก Bungie)
  • The Coalition ก่อตั้งปี 2010 (แคนาดา)
    • เกมเด่น: ซีรีส์ Gears of War (รับทำต่อจาก Epic Games)
  • Mojang Studios ซื้อกิจการปี 2014 (สวีเดน)
    • เกมเด่น: ซีรีส์ Minecraft
  • Obsidian Entertainment ซื้อกิจการปี 2018 (สหรัฐอเมริกา)
    • เกมเด่น: The Outer Worlds, Grounded, Avowed
  • InXile Entertainment ซื้อกิจการปี 2018 (สหรัฐอเมริกา)
    • เกมเด่น: Wasteland
  • Compulsion Games ซื้อกิจการปี 2018 (แคนาดา)
    • เกมเด่น: We Happy Few
  • Ninja Theory ซื้อกิจการปี 2018 (อังกฤษ)
    • เกมเด่น: DmC: Devil May Cry, Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Playground Games ซื้อกิจการปี 2018 (อังกฤษ)
    • เกมเด่น: Forza Horizon, กำลังทำ Fable ภาคใหม่
  • Undead Labs ซื้อกิจการปี 2018 (สหรัฐอเมริกา)
    • เกมเด่น: ซีรีส์ State of Decay
  • The Initiative ก่อตั้งปี 2019 (สหรัฐอเมริกา)
    • เกมเด่น: –
  • World’s Edge ก่อตั้งปี 2019 (สหรัฐอเมริกา)
    • เกมเด่น: ซีรีส์ Age of Empires
  • Double Fine Productions ซื้อกิจการปี 2019 (สหรัฐอเมริกา)
    • เกมเด่น: Psychonauts, เกมผจญภัยเก่าๆ ของ LucasArts
  • Xbox Game Studios Publishing ไม่ใช่สตูดิโอพัฒนาเกม แต่รับผิดชอบการจัดจำหน่าย

No Description

กลุ่ม ZeniMax Media

มีสตูดิโอในสังกัดอีก 8 สตูดิโอ ดังนี้

  • Bethesda Game Studios สตูดิโอดั้งเดิมของ Bethesda ก่อตั้งในปี 1986

    • เกมเด่น: ซีรีส์ The Elder Scrolls และ Fallout ล่าสุดคือ Starfield
  • ZeniMax Online Studios ก่อตั้งปี 2007 เน้นทำเกมออนไลน์
    • เกมเด่น: The Elder Scrolls Online
  • id Software ต้นกำเนิดของเกม FPS ก่อตั้งปี 1991 ขายกิจการให้ ZeniMax ปี 2009
    • เกมเด่น: Doom, Quake, Rage
  • Arkane Studios สตูดิโอจากฝรั่งเศส ก่อตั้งปี 1999 ขายกิจการให้ ZeniMax ปี 2010
    • เกมเด่น: Dishonored, Prey, ล่าสุดคือ Deathloop
  • MachineGames ก่อตั้งปี 2009 ขายกิจการให้ ZeniMax ปี 2010
    • เกมเด่น: รับช่วงพัฒนาซีรีส์ Wolfenstein ภาคหลังๆ ทั้งหมด
  • Tango Gameworks สตูดิโอของ Shinji Mikami ผู้สร้าง Biohazard ก่อตั้งและขายให้ ZeniMax ปี 2010
    • เกมเด่น: The Evil Within และล่าสุด Ghostwire: Tokyo
  • Alpha Dog Games ก่อตั้งปี 2012 ขายกิจการให้ ZeniMax ปี 2019
    • เกมเด่น: เกมมือถือ Wraithborne และ MonstroCity: Rampage
  • Roundhouse Studios สตูดิโอใหม่ล่าสุด เพิ่งก่อตั้งปี 2019
    • ยังไม่มีผลงานเกมออกมา แต่เป็นทีมงานเดิมของ Human Head Studios ที่พัฒนาเกม Prey

ผลของการซื้อ ZeniMax จะมีบทบาทอย่างไรในการแข่งขันระหว่างไมโครซอฟท์และโซนี่ อ่านรายละเอียดในบทความเก่า เทียบสตูดิโอและเกมเอ็กคลูซีฟระหว่าง SIE Worldwide Studio และ Xbox Game Studios ว่าทั้งสองค่ายมีจำนวนสตูดิโอลูกพอๆ กัน (14-15 สตูดิโอ) แต่เมื่อไมโครซอฟท์ได้สตูดิโอเพิ่มมาชุดใหญ่ 8 แห่ง (แถมมีสตูดิโอระดับ Bethesda หรือ id ซะด้วย) ย่อมส่งผลให้ไลน์อัพของไมโครซอฟท์เข้มแข็งขึ้นมาก

ตอนนี้ยังไม่ชัดเจนว่าไมโครซอฟท์จะยังเดินหน้าซื้อกิจการบริษัทเกมต่อไปอีกหรือไม่ แต่ก่อนหน้านี้เราก็เห็นข่าวลือทั้งเรื่องอยากซื้อ Warner Bros. Games และ Bungie ก็น่าจะเป็นหลักฐานบ่งชี้ว่าไมโครซอฟท์ยังอยากซื้ออีก

ถ้าดูจากไลน์อัพทั้ง 23 สตูดิโอ จะเห็นว่าจุดอ่อนของไมโครซอฟท์ก็คือสตูดิโอเกมฝั่งญี่ปุ่น (ตอนนี้มีสตูดิโอเดียวคือ Tango) ย่อมเป็นไปได้เช่นกันที่ไมโครซอฟท์อาจเดินหน้าซื้อสตูดิโอญี่ปุ่นในลำดับถัดไป โดยน่าจะเป็นบริษัทขนาดกลางๆ ที่มีเกมฮิตระดับหนึ่ง แต่ก็ไม่ใหญ่ถึงขั้นอยู่ในตลาดหลักทรัพย์

from:https://www.blognone.com/node/118567

สัญญาณ Fallout ภาคใหม่ เมื่อ Obsidian กับ Bethesda มาอยู่ร่วมบ้านไมโครซอฟท์

ประเด็นเล็กๆ ที่น่าสนใจจากข่าวไมโครซอฟท์ซื้อ ZeniMax/Bethesda คือการกว้านซื้อกิจการครั้งใหญ่ของไมโครซอฟท์ในรอบ 3-4 ปีให้หลัง ส่งผลให้สตูดิโอ Obsidian Entertainment กับ Bethesda กลายมาเป็นสตูดิโอพี่น้องกัน

ไมโครซอฟท์ซื้อ Obsidian มาในปี 2018 ก่อนการออกเกม The Outer Worlds ไม่นาน แต่จริงๆ แล้ว Obsidian เป็นสตูดิโอที่ก่อตั้งโดยอดีตพนักงานของ Black Isle Studios ผู้สร้างเกม Fallout สองภาคแรกในปี 1997-1998 (สมัยนั้นจัดจำหน่ายโดย Interplay)

หลัง Interplay ประสบปัญหาการเงินจนล้มละลาย ทีมงานหลักออกมาตั้ง Obsidian ในปี 2003 บวกกับ Bethesda ในยุคนั้นซื้อสิทธิของแฟรนไชส์ Fallout มาพอดี ทำให้ Obsidian มีโอกาสได้ทำ Fallout: New Vegas ในปี 2010 โดย Bethesda เป็นผู้จัดจำหน่าย ซึ่งก็ประสบความสำเร็จทั้งรายได้และเสียงวิจารณ์

No Description

หลังจากนั้น เส้นทางของ Obsidian กับ Fallout ยังไม่กลับมาพบเจอกันอีก เกม Fallout ภาคต่อๆ มาคือ Fallout 4 (2015) และ Fallout 76 (2018) เป็น Bethesda ทำเอง ในขณะที่ Obsidian ก็หันไปทำเกมอื่นๆ เช่น Pillars of Eternity และ The Outer Worlds

การที่ Obsidian กับ Bethesda โคจรกลับมาเจอกันอีกครั้งที่บ้านไมโครซอฟท์ ย่อมทำให้แฟนๆ เริ่มมีความหวังว่าอีกไม่นาน เราน่าจะได้เห็น Obsidian กลับมาทำ Fallout อีกรอบ (Fallout New Vegas 2!) ถ้าดูจากการทวีตของ @Obsidian ในเรื่องนี้ก็คงไม่ยากนัก

หมายเหตุ: เกมต้นฉบับของ Fallout ภาคแรกคือ Wasteland ซึ่งปัจจุบันสิทธิมาอยู่กับ inXile Entertainment ที่ไมโครซอฟท์ซื้อมาในปี 2019 พร้อมกับ Obsidian และเพิ่งออก Wasteland 3 ไปเมื่อเดือนที่แล้ว

from:https://www.blognone.com/node/118566