คลังเก็บป้ายกำกับ: GAMES

Nintendo ทำ Game Builder Garage เครื่องมือช่วยเด็กสร้างเกมของตัวเองในเครื่อง Switch

Nintendo เปิดตัว Game Builder Garage เครื่องมือสอนสร้างเกม เจาะกลุ่มเด็กอายุ 8 ปีขึ้นไป โดยใช้ Switch เป็นอุปกรณ์ในการสร้าง มาพร้อมชุดเครื่องมือสำเร็จรูปในการสร้างเกมง่ายๆ อย่างเกมรถแข่ง, เกมหนีออกจากห้องปริศนา เป็นต้น

เว็บไซต์ CNET ได้เข้าถึงงานแถลงที่บริษัทเดโม่ให้ดูผ่าน Zoom พบว่า Game Builder Garage มีแพทเทิร์นเกมให้เด็กสร้าง 7 แบบ คือ On a Roll เกมกลิ้งบอล, Alien Blaster เกมยิงวัตถุประหลาด, Risky Run เกมวิ่งไปเรื่อยๆ ฝ่าด่านวิบาก, Mystery Room เกมไขปริศนาเอาตัวรอดจากห้อง, Thrill Racer เกมแข่งรถ, Tag Showdown เกมต่อสู้ และ Super Person World ที่คล้ายกับเกม Super Mario 3D World

No Description

เด็กๆ ใช้ Joy-Con เพื่อควบคุมการสร้างเกมได้ นอกเหนือจากการลากหน้าจอ สามารถเสียบสายเมาส์เพื่อทำงานได้ง่ายขึ้น (ไม่รองรับ Bluetooth) ตัว Game Builder Garage มีโมดูลที่ในเกมเรียกว่า Nodons เป็นชุดคำสั่งที่ปรับแต่งเพิ่มเติมได้ ขึ้นอยู่กับจินตนาการของเด็ก เมื่อทำเกมเสร็จแล้วสามารถกดอัพโหลดเข้ามาในโปรไฟล์ได้ แต่ไม่สามารถแชร์ข้ามแพลตฟอร์มได้

No Description

Game Builder Garage เปิดให้ดาวน์โหลดวันที่ 11 มิถุนายนนี้ขายในราคา 30 เหรียญ มีขนาด 10.5 GB รองรับภาษา ญี่ปุ่น, ฝรั่งเศส, เยอรมัน, ดัตช์, รัสเซีย, สเปน, อิตาลี, เกาหลี, จีน, อังกฤษ

Nintendo เคยมีไอเดียสอนเด็กสร้างเกมหรือทำโปรแกรมมิ่งมาแล้วจากการเปิดตัว Nintendo Labo ที่เป็น card box นำไปประกอบเอง เชื่อมต่อกับ Joy-Con ได้

ที่มา – CNET, Nintendo

from:https://www.blognone.com/node/122538

Activision ยืนยัน Call of Duty ปี 2021 เป็นคิวสตูดิโอ Sledgehammer Games

ปีที่แล้ว Activision เปลี่ยนธรรมเนียมวนรอบ 3 ปีของสตูดิโอที่สร้างเกม Call of Duty ภาคหลัก

ตามคิวแล้วปี 2020 ต้องเป็นคิวของสตูดิโอ Sledgehammer Games (ที่ทำภาค Advanced Warfare และ WWII) แต่ด้วยปัญหาภายในของ Sledgehammer เอง ทำให้สตูดิโอ Treyarch ถูกสลับคิวขึ้นมาแทน ออกมาเป็นภาค Black Ops Cold War

ในงานแถลงผลประกอบการของ Activision Blizzard เมื่อวานนี้ ผู้บริหารของ Activision ยืนยันแล้วว่าคิวของปี 2021 จะกลับมาเป็น Sledgehammer อีกครั้ง แต่ยังไม่มีข้อมูลว่าเกมภาคนี้ชื่ออะไร ใช้ธีมแบบไหน (ตามข่าวลือคือจะชื่อภาค WWII Vanguard)

สตูดิโอ Sledgehammer เองก็ประกาศข่าวตั้งสำนักงานเพิ่มในเมืองโตรอนโต ประเทศแคนาดา (ถือเป็นสำนักงานแห่งที่สาม ถัดจากในแคลิฟอร์เนียและเมลเบิร์น) แถมยังโพสต์ภาพ GIF ยืนยันข่าวการพัฒนา Call of Duty ภาคใหม่ด้วย

No Description

ที่มา – Destructoid

from:https://www.blognone.com/node/122537

Ea ซื้อสตูดิโอเกม Metalhead เจ้าของเกมเบสบอล Super Mega Baseball

EA เดินหน้าซื้อกิจการต่อเนื่อง ประกาศข่าวซื้อ Metalhead Software สตูดิโอจากแคนาดาผู้พัฒนาเกมเบสบอล Super Mega Baseball

Super Mega Baseball เป็นเกมเบสบอลแนวการ์ตูน ออกครั้งแรกในปี 2014 โดยภาคล่าสุดคือ Super Mega Baseball 3 ออกในปี 2020 มีให้เล่นบนทุกแพลตฟอร์ม EA บอกว่าชื่นชอบในเกมซีรีส์นี้มานาน และต้องการขยายฐานผู้เล่นด้วยพลังของเครือ EA ต่อไป

ปัจจุบัน EA Sports ไม่มีเกมกีฬาเบสบอลอยู่ในมือ (เคยมีซีรีส์ MVP Baseball แต่ออกภาคสุดท้ายในปี 2005 ก่อนเสียสิทธิของลีก MLB ให้กับ Take Two และ Sony)

เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา EA เพิ่งซื้อกิจการสตูดิโอเกมมือถือ Glu ซึ่งมีเกมเบสบอล MLB Tap Sports บนมือถือด้วย

ที่มา – EA, IGN

No Description

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/122534

Mass Effect: Legendary Edition รัน 120fps บน Xbox Series X แต่ได้ 60fps บน PS5

กลายเป็นวิวาทะในวงการเกมคอนโซลอีกรอบ หลัง Bioware เปิดเผยข้อมูลเทคนิคของเกม Mass Effect: Legendary Edition ภาครีมาสเตอร์ ที่จะเริ่มขาย 14 พฤษภาคมนี้

ประเด็นสำคัญอยู่ที่พลังกราฟิกของคอนโซลรุ่นท็อป ที่ได้เฟรมเรตสูงสุดไม่เท่ากันในโหมดเน้นเฟรมเรต (Favor Framerate)

  • Xbox Series X รองรับ 120fps ที่ความละเอียด 1440p
  • PS5 รองรับ 60fps ที่ความละเอียด 1440p

หากเล่นที่ความละเอียด 4K (Favor Quality) คอนโซลทั้งสองจะรันที่ 60 fps เท่ากัน

ตรงนี้อาจไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจนัก เพราะสเปกของ Xbox Series X แรงกว่า PS5 อยู่แล้ว โดยเหตุผลหลักคือ Xbox Series X ใช้จีพียู RDNA รุ่นใหม่กว่า PS5

อีกประเด็นที่น่าสนใจคือ PS5 จะได้เฟรมเรตที่ 60 fps ไม่ว่าจะเลือกโหมดไหน ความละเอียดไหนก็ตาม (แล้วใครล่ะจะเล่น 1440p หากได้เฟรมเรต 60fps เหมือกับ 4K) ซึ่ง IGN สอบถามไปยัง EA/Bioware แต่ก็ยังไม่ได้ความชัดเจนตรงนี้

ส่วนคอนโซลรุ่นเก่าๆ ก็ได้เฟรมเรตลดหลั่นกันไปตามสเปก

  • PS4 Pro/Xbox Series S/Xbox One X รองรับ 30fps ที่ 4K (Favor Quality), 60 fps ที่ 1440p (Favor Framerate)
  • PS4/Xbox One รองรับ 30fps ที่ 1080p (Favor Quality), 60fps ที่ 1080p (Favor Framerate)

No Description

ที่มา – IGN

from:https://www.blognone.com/node/122530

Call of Duty ช่วยดันรายได้ Activision โต 72% ในปีเดียว, ฝั่ง Blizzard โตแค่ 7%

Activision Blizzard เผยผลประกอบการประจำไตรมาส 1/2021 ที่ 2,275 ล้านดอลลาร์ เติบโตขึ้น 27% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน สะท้อนภาพรวมของอุตสาหกรรมเกมที่รายได้เติบโตกันถ้วนหน้าจากปัจจัยคนต้องอยู่บ้าน

ฝั่ง Activision

  • รายได้เติบโตถึง 72% จากการขายของในเกม Call of Duty: Black Ops Cold War และ Warzone
  • จำนวนผู้เล่น Call of Duty ต่อเดือน (MAU) แตะ 150 ล้านคน เติบโต 40% จากปัจจัยการเปิดให้เล่น free-to-play และการออกเกมบนมือถือ
  • Call of Duty Mobile แตะ 500 ล้านดาวน์โหลดแล้ว ทำรายได้รวมทะลุ 1,000 ล้านดอลลาร์
  • ยอดขายเกม Call of Duty แบบดั้งเดิมทุกภาครวมกัน เกิน 400 ล้านชุด
  • รายได้จากการขายของในเกมบนคอนโซลและพีซี เติบโต 60%

ฝั่ง Blizzard

  • รายได้เติบโต 7% จากปัจจัยหลักคือ World of Warcraft: Shadowlands ที่ยังทำเงินได้ดี

ฝั่ง King

  • รายได้เติบโต 22% และมีผู้เล่นต่อเดือน 258 ล้านคน
  • ปัจจัยสำคัญคือสองเกมเด่น Candy Crush กับ Farm Heroes ทำรายได้สูง

No Description

No Description

ที่มา – Activision Blizzard, VentureBeat

from:https://www.blognone.com/node/122515

AMD ออกชุดซอฟต์แวร์สำหรับจีพียูตัวใหม่, เล่นเกม local co-op จากระยะไกลได้ผ่านฟีเจอร์ AMD Link

เมื่อประมาณปลายเดือนเมษายนที่ผ่านมา AMD ได้ออกไดรเวอร์และชุดซอฟต์แวร์จัดการจีพียู Radeon Software Adrenalin Edition เวอร์ชัน 21.41 ที่มาพร้อมกับฟีเจอร์ที่น่าสนใจอย่าง “Link Game” ซึ่งเปิดให้ผู้เล่นสามารถสตรีมมี่งหน้าจอและแชร์การควบคุมเครื่องพีซีให้ผู้อื่นจากระยะไกล เพื่อช่วยให้ผู้เล่นและเพื่อนสามารถเล่นเกมเดียวกันได้โดยไม่ต้องนั่งอยู่ด้วยกัน

ฟีเจอร์ข้างต้นป็นการต่อยอดความสามารถของ AMD Link ซึ่งเดิมมีไว้สตรีมมี่งหน้าจอพีซีเข้าสู่อุปกรณ์พกพา/สมาร์ททีวีเพื่อความสะดวกในการเล่นเกมคนเดียว การมา Link Game ที่โดยหลักการแล้วก็คือการแชร์หน้าจอรวมถึงการควบคุมพีซีให้ผู้อื่นจากระยะไกลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต

จะช่วยให้ผู้เล่นและเพื่อนสามารถเล่นเกมด้วยกันได้ทั้งเกมประเภท local co-op, เกม single player (เช่นผลัดกันเล่นโหมดเนื้อเรื่อง) โดยไม่จำเป็นต้องนั่งอยู่ใกล้กัน หรือจะประยุกต์ใช้กับการแก้ปัญหาคอมพิวเตอร์ให้ผู้อื่นจากระยะไกลก็ทำได้

นอกจากนี้ AMD ยังได้ผนวก AMD Link for Windows ไคลเอนต์รับภาพสตรีมมี่งจาก AMD Link เข้ามาในไดรเวอร์ตั้งแต่เวอร์ชันนี้เป็นต้นไป ทำให้สามารถสตรีมเกมผ่าน AMD Link บนพีซี Windows 10 ได้อีกช่องทาง เพิ่มจากเดิมที่มีแอพให้ใช้งานเฉพาะบนอุปกรณ์ระบบปฏิบัติการ Android, Android TV, iOS และ tvOS เท่านั้น

อย่างไรก็ตามด้วยความที่ AMD Link for Windows ถูกผนวกมากับตัวไดรเวอร์เลย การเล่นเกมผ่านฟีเจอร์ AMD Link / Link Game ระหว่างพีซีกับพีซีด้วยกัน จึงถูกจำกัดไว้เพียงแค่พีซีที่มีจีพียู Radeon ที่ติดตั้งไดรเวอร์ได้เท่านั้น

alt="ภาพตัวอย่าง AMD Link for Windows จากเว็บไซต์ AMD"

Radeon Software Adrenalin Edition 21.41 ยังมาพร้อมกับการปรับปรุงอีกหลายอย่างเช่น การขยายขีดจำกัดของความละเอียดและเฟรมเรทที่ AMD Link สตรีมมี่งได้เป็น 4K/144fps, เพิ่มตัวเลือกติดตั้งเฉพาะไดรเวอร์, เพิ่มโปรไฟล์ปรับแต่งภาพสำหรับผู้ที่มีปัญหาตาบอดสี, เพิ่มมาตรวัดประสิทธิภาพซีพียู (เฉพาะ Ryzen), เริ่มรองรับการความเร็วการบถอดรหัส AV1 ด้วยฮาร์ดแวร์ (บน Radeon รุ่น RX 6000) ไปจนถึงการปรับปรุง UI ในหลายๆ ส่วน

ดาวน์โหลดได้แล้วที่เว็บ AMD ครับ

ที่มา – AMD blog via Windows Central, PC Gamer

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/122503

Halo: The Master Chief Collection มีผู้เล่นพีซี 10 ล้านคน ส่วนใหญ่ไม่เคยเล่น Halo มาก่อน

ช่วงหลังเราเริ่มเห็นเกมเก่าๆ ที่กลับมารุ่งบน Steam เช่น Titanfall 2 อีกเกมที่กลับมารุ่งเช่นกันคือ Halo: The Master Chief Collection ที่ตัวเลขของไมโครซอฟท์เองระบุว่ามีผู้เล่นบนพีซีแตะหลัก 10 ล้านคนแล้ว

เว็บไซต์ PCGamesN สัมภาษณ์ Shannon Loftis หัวหน้าสตูดิโอ World’s Edge ในสังกัด Xbox Game Studios ที่ให้ข้อมูลว่า หลัง Halo: MCC ขายบน Steam ในปี 2019 ตอนนี้มีผู้เล่นบนพีซีเกิน 10 ล้านคน ซึ่งตัวเลขนี้เป็นไปไม่ได้เลยหากไม่ได้นำมาขายบน Steam

Loftis บอกว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยเล่นเกมตระกูล Halo มาก่อนเลย ถือเป็นการสร้างฐานแฟนเกม Halo รุ่นใหม่ๆ ด้วยอีกช่องทางหนึ่ง

ที่มา – PCGamesN

No Description

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/122501

Xbox Series X เพิ่มฟีเจอร์ FPS Boost เร่งเฟรมเรตเกมเก่า 97 เกม รองรับสูงสุด 120Hz

แนวทางด้านเกมของไมโครซอฟท์ในคอนโซลยุคนี้คือ รองรับเกมเก่าย้อนไปตั้งแต่ Xbox รุ่นแรก และเพิ่มประสิทธิภาพของเกมเก่าด้วยพลังคอนโซลเจนใหม่ เช่น การใช้ AI ช่วย upscale กราฟิกเดิมให้คมขึ้น หรือการเปิด Auto HDR เป็นต้น

อีกฟีเจอร์หนึ่งที่เข้าข่ายนี้คือ FPS Boost ที่ช่วยดันเฟรมเรตของเกมยิง FPS ให้สูงขึ้น หลังจากทดสอบกับเกมกลุ่มเล็กๆ มาสักพัก ไมโครซอฟท์ก็ประกาศเปิดใช้ FPS Boost ชุดใหญ่ให้ 74 เกม (รวมเป็นทั้งหมด 97 เกมแล้ว)

ตัวอย่างเกมดังๆ ที่ได้ฟีเจอร์นี้คือ Battlefield V, Assassin’s Creed Unity, Anthem, Far Cry 5, The Elder Scrolls V, Watch Dogs 2 เป็นต้น ในกรณีของบางเกมอย่าง Titanfall 2 หรือ Metro: Last Light สามารถดันเฟรมเรตไปได้ถึง 120 Hz

รายชื่อเกมสามารถดูได้จากที่มา โดยเกมแต่ละเกมอาจรองรับบน Xbox Series X และ Xbox Series S แตกต่างกัน (บางเกมอาจต้องลดความละเอียดภาพเพือเร่ง FPS)

No Description

ที่มา – Major Nelson, Kotaku

from:https://www.blognone.com/node/122496

PlayStation ประกาศเป็นพาร์ทเนอร์ร่วมลงทุนใน Discord

Sony Interactive Entertainment (SIE) ประกาศนำ Discord เชื่อมต่อกับบริการของ PlayStation Network เริ่มต้นในช่วงต้นปี 2022 ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้งาน PSN กับ Discord ทั้งบนพีซีและมือถือ ติดต่อหากันได้สะดวกมากยิ่งขึ้น

SIE บอกว่าข้อตกลงในดีลนี้ บริษัทได้ลงทุนส่วนหนึ่งใน Discord รอบการเพิ่มทุนซีรี่ส์ H ด้วย แต่ไม่ได้เปิดเผยมูลค่า บอกเพียงเป็นการลงทุนส่วนน้อย

ปัจจุบัน Xbox รองรับการเชื่อมต่อกับ Discord อยู่แล้ว แต่จำกัดการแสดงข้อมูล อย่างไรก็ตามดีล PSN นี้จะทำให้ผู้ใช้ Discord เชื่อมต่อหากันระหว่าง PlayStation, Xbox, พีซี และสมาร์ทโฟนได้ดีมากขึ้น

ที่มา: SIE และ VentureBeat

alt="Discord"

from:https://www.blognone.com/node/122488

สัญญาณที่ดี EA เริ่มทดลองขายชุดตกแต่งใน FIFA 21 โดยตรง ไม่ต้องผ่าน Loot Box

EA โดนวิจารณ์อย่างมากเรื่องการขาย loot box โดยเฉพาะในเกม FIFA (EA บอกระบบ Loot Box ของเรามีจริยธรรม) แต่ในอัพเดตล่าสุดประจำเดือนพฤษภาคม 2021 ของเกม FIFA 21 ดูมีพัฒนาการในทางบวกมากขึ้น

อัพเดตนี้ EA หันมาขายชุดตกแต่ง (cosmetics ที่ไม่มีผลต่อเกมเพลย์) เช่น ธีมสนาม ป้ายในสนาม ชุดแข่ง ป้ายเชียร์ของแฟนบอล (tifo) โดยตรง จากเดิมที่ต้องซื้อผ่าน loot box แล้วรอสุ่มเอาเท่านั้น การซื้อชุดตกแต่งจำเป็นต้องจ่ายด้วยเงินในเกม (FIFA Points หรือ FUT Coins) ซึ่งกรณีของ FIFA Points สามารถซื้อด้วยเงินจริงได้

ในประกาศของ EA ระบุว่านำไอเทมตกแต่งเหล่านี้มาขายแบบจำกัดเวลา (a limited window of time) และอาจนำกลับมาขายอีกในอนาคต (at various points in time)

เว็บไซต์ Eurogamer วิจารณ์ว่าการเปิดให้ซื้อชุดตกแต่งในเกมถือเป็นสัญญาณที่ดีว่า EA เริ่มหันเหจากแนวทางขาย loot box แต่ก็มองว่าราคาที่ EA ตั้งไว้นั้นแพงเกินไป

No Description

ที่มา – EA, Eurogamer

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/122479