Final Fantasy XVI เจอผลกระทบจาก COVID-19 ทำให้การพัฒนาช้าไปครึ่งปี

Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ของเกม Final Fantasy XVI โพสต์ข้อความถึงแฟนๆ ผ่านทางทวิตเตอร์ ยอมรับว่ากระบวนการพัฒนาเกม FF16 ได้รับผลกระทบจากการระบาดของ COVID-19 ทำให้ล่าช้าไปกว่าเดิมครึ่งปี เพราะทีมงานต้องทำงานจากที่บ้าน มีปัญหาในการสื่อสารกัน รวมถึงมีความยากลำบากในการประสานงานกับทีมเอาท์ซอร์สด้วย

Yoshida บอกว่าเดิมทีเขาสัญญาว่าจะมาอัพเดตความคืบหน้าในช่วงปลายปี 2021 แต่จากปัญหาความล่าช้าของเกม ทำให้ต้องเลื่อนการอัพเดตความคืบหน้าเป็นช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2022 แทน

เนื้อเรื่องของ FF16 จะกลับสู่เรื่องคริสตัลและมนตร์อสรูอีกครั้ง เนื้อเรื่องจะเกิดในดินแดน Valisthea ที่เต็มไปด้วยภูเขาคริสตัล มนตร์อสูรภาคนี้เรียกว่า Eikon จะสิงในร่างของคนที่ได้รับพรให้เรียกมนตร์อสูรได้ ตัวเอกของภาคนี้คือ Clive Rosfield บุตรคนโตของตระกูล ที่ควรได้รับสืบทอดมนตร์ Phoenix แต่กลายเป็นน้องชายของเขา Joshua แทน

ตอนนี้เกมยังประกาศลง PS5 เพียงแพลตฟอร์มเดียว และยังไม่ระบุวันวางขาย ทีมพัฒนาเกมภาคนี้ที่นำโดยโปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida คือทีมที่ทำภาค 14 มาก่อน ส่วนผู้กำกับ Hiroshi Takai เคยมีผลงานกำกับเกม The Last Remnant

No Description

from:https://www.blognone.com/node/126457