ธุรกิจเกมไมโครซอฟท์โต 50% ฮาร์ดแวร์โต 232% แต่ยังไม่บอกจำนวนเครื่องอยู่ดี

เก็บตกผลประกอบการไมโครซอฟท์ไตรมาส 3/2021 ในฝั่งเกมมิ่ง

  • รายได้ของธุรกิจเกมทั้งหมดเติบโตถึง 50% จากปีก่อน 2.35 พันล้านดอลลาร์ มาเป็น 3.53 พันล้านดอลลาร์ ขึ้นมา 1 พันล้านดอลลาร์ภายในปีเดียว
  • ฝั่งฮาร์ดแวร์ ยอดขายเติบโตขึ้น 232% จากปัจจัย Xbox Series X|S แต่ไมโครซอฟท์ก็ยังไม่เปิดเผยยอดขายเป็นจำนวนเครื่องเช่นเดิม (หยุดไปในยุค Xbox One ที่ขายสู้ PS4 ไม่ได้)
  • ฝั่งซอฟต์แวร์และบริการ ยอดขายเติบโตขึ้น 32% จากทั้งยอดขายเกม ยอดสมาชิก Xbox Game Pass และการรับรู้รายได้จาก ZeniMax หลังควบรวมกิจการเสร็จแล้ว
  • Minecraft มีผู้เล่นต่อเดือนเกือบ 140 ล้านคนแล้ว โตขึ้น 30% จากปีก่อน ครีเอเตอร์ที่สร้างม็อดและส่วนเสริมอื่นๆ มีรายได้รวมกัน 350 ล้านดอลลาร์

ที่มา – Microsoft, VentureBeat, IGN

No Description

from:https://www.blognone.com/node/122395