ประเมินรายได้ Genshin Impact ทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์แล้ว นับเฉพาะเวอร์ชันมือถือ

บริษัทวิจัยตลาดแอพมือถือ Sensor Tower ประเมินรายได้ของเกม Genshin Impact (เฉพาะเวอร์ชัน iOS/Android เท่านั้นด้วย ไม่นับแพลตฟอร์มอื่น และไม่รวมเวอร์ชัน Android ในจีนที่ไม่ได้ขายบน Google Play) ว่าทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์เรียบร้อย ในเวลาไม่ถึง 6 เดือนหลังเกมเปิดตัว เท่ากับว่ามีรายได้เฉลี่ย 160 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน

หากเทียบกับบรรดาเกมมือถือดังๆ ด้วยกัน Genshin Impact ใช้เวลาสั้นที่สุดในการทำรายได้แตะหลัก 1 พันล้านดอลลาร์ โดยเจ้าของสถิติก่อนหน้านี้คือ Pokemon Go ใช้เวลา 9 เดือน ตลาดใหญ่ที่สุดของ Genshin Impact คือประเทศจีน เฉพาะเวอร์ชัน iOS ทำรายได้รวม 302 ล้านดอลลาร์ (Sensor Tower ไม่มีข้อมูลของเวอร์ชัน Android จีน) ตามด้วยญี่ปุ่น ทำรายได้ 287.3 ล้านดอลลาร์

Sensor Tower บอกว่าความสำเร็จของ Genshin Impact มาจากระบบตัวละครใหม่ที่ค่อยๆ เพิ่มเข้ามา โดยตัวละครที่ทำรายได้ต่อวันสูงสุดคือ Zhongli ที่ 15.5 ล้านดอลลาร์ภายในวันแรกที่เปิดขาย

No Description

No Description

No Description

ที่มา – Sensor Tower

from:https://www.blognone.com/node/121875