Steam สรุปสถิติปี 2020 มีผู้เล่นต่อเดือน 120 ล้านคน, ใช้ปริมาณข้อมูลไปกว่า 25.2 exabytes

Steam สรุปสถิติปี 2020 ที่ผ่านมา

  • ยอดผู้เล่นต่อเดือน 120 ล้าน, ต่อวัน 62.6 ล้าน
  • มียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 24.8 ล้าน
  • มีผู้ซื้อรายใหม่ 2.6 ล้านต่อเดือน, เกมที่สั่งซื้อมากขึ้น 21.4% เมื่อเทียบกับปี 2019
  • ชั่วโมงการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 50.7% จากปี 2019
  • ใช้ปริมาณข้อมูลไป 25.2 exabytes
  • ในเทศกาลทดลองเกม มีผู้เล่นเดโมไปกว่า 8 ล้านครั้งจาก 3 เทศกาล
  • จำนวนเซสชั่นของ SteamVR คือ 104 ล้าน, ระยะเวลาแต่ละเซสชั่นเฉลี่ยคือ 32 นาที, จำนวนผู้ใช้ครั้งแรก
    1.7 ล้าน
  • จำนวนผู้ที่ใช้คอนเทรลเลอร์เล่นเกม 46.6 ล้านเพิ่มจากปีก่อนที่ 31.8 ล้าน

และดูสถิติอื่นๆได้จากที่มา
No DescriptionNo Description
Steam ยังเผยแผนในปี 2021 ดังนี้

  • Steam China – ภายใต้การร่วมมือกับ Perfect World คาดว่าจะเปิดตัวไคลเอนต์เวอร์ชั่นจีนได้ภายในต้นปี 2021
  • ปรับปรุงประสบการณ์ขณะใช้งาน Steam
  • ปรับโฉมแอป Steam บนมือถือ
  • ปรับปรุงระบบแต้มที่จะทำให้คนที่ไม่สนชุมชนของ Steam ได้ใช้ประโยชน์ด้วย
  • ปรับปรุงความเข้ากันได้และประสิทธิภาพของเกมบนลินุกซ์ผ่านระบบ Steam Play
  • พร้อมที่จะเพิ่มและปรับปรุงฟีเจอร์ใหม่ๆผ่านทาง Steam Labs

ที่มา – Steam ภาพรวมประจำปี 2020

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/120590