เปิดตัว Final Fantasy XVI ลง PS5, ใช้ทีมงานหลักจากภาค 14

หลัง Final Fantasy XV ที่ออกในปี 2016 ทาง Square Enix ก็เงียบหายไปนานว่าจะเอายังไงต่อกับซีรีส์ Final Fantasy ภาคหลัก

เมื่อคืนนี้ในงานแถลงข่าว PS5 เราก็ได้เห็นการเปิดตัว Final Fantasy XVI โดยผู้รับผิดชอบหลักคือ Naoki Yoshida ผู้กำกับเกมภาค 14 มารับบทเป็นโปรดิวเซอร์ให้เกมภาคนี้ ส่วนผู้กำกับของเกมภาค 16 คือ Hiroshi Takai ซึ่งเคยมีผลงานกำกับเกม The Last Remnant มาก่อน และอยู่ในทีมของภาค 14 ด้วย ทีมพัฒนาที่ขึ้นชื่อในเครดิตของเกมเรียกว่า Creative Business Unit III

ในเทรลเลอร์ของ FFXVI ใช้ธีมเหมือนประเทศในยุโรปยุคกลางที่มีสงคราม (คล้ายกับภาค Tactics) และเน้นเรื่อง “มนต์อสูร” (Summons) ที่เราคุ้นเคยกันจากภาคก่อนๆ โลโก้ของเกมเป็นการต่อสู้กันระหว่าง Phoenix และ Ifrit แต่ในเทรลเลอร์ก็มีมนต์อสูรตัวอื่นๆ อย่าง Shiva, Titan ด้วย

รูปแบบเกมเพลย์ของ FFXVI จากเทรลเลอร์ค่อนข้างคล้ายกับภาค FFXV ที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิด เน้นความรวดเร็ว

No Description

No Description

No Description

No Description

ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลวันวางขายของเกมภาค 16 ซึ่ง Square Enix บอกแค่ว่าจะประกาศข่าวเพิ่มเติมในปีหน้า 2021

เกมระบุว่าเป็น Console Exclusive ของ PS5 พร้อมดอกจันว่าจะยังไม่ลงแพลตฟอร์มอื่นจนกว่าพ้นระยะเวลาช่วงหนึ่งหลัง PS5 อีกที

ที่มา – Square Enix, PlayStation Blog, DualShockers

from:https://www.blognone.com/node/118478