Reuters รายงาน Telegram จะเปิดตัวฟีเจอร์ปกป้องตัวตนผู้ประท้วงฮ่องกง กันเจ้าหน้าที่สอดแนม

Reuters รายงานอ้างอิงแหล่งข่าวใกล้ชิดว่า Telegram แอพพลิเคชั่นแชทเข้ารหัสจะออกฟีเจอร์ใหม่ ให้ผู้ประท้วงฮ่องกงสามารถปกปิดตัวตนด้วยการปิดบังหมายเลขโทรศัพท์ตัวเองได้ หลีกเลี่ยงการตรวจสอบจากเจ้าหน้าที่ โดยฟีเจอร์ใหม่จะเปิดให้ใช้ภายในไม่กี่วันข้างหน้า

Reuters ยังรายงานด้วยว่า ผู้ชุมนุมประท้วงไม่น้อยเลยใช้ Telegram เป็นช่องทางในการส่งข่าวสาร วิธีเอาตัวรอดจากแก๊สน้ำตา คอยระบุคนต้องสงสัยที่เป็นตำรวจปลอมตัวมาและบอกว่าตึกไหนที่ผู้ชุมนุมจะสามารถเข้าไปหลบซ่อนได้ ซึ่งผู้ประท้วงส่วนใหญ่จะใช้นามแฝงอยู่แล้วบน Telegram

No Description
ภาพจาก Shutterstock

เมื่อเร็วๆ นี้ยังมีข่าว Telegram ถูกโจมตี DDoS ช่วงเหตุประท้วงในฮ่องกง ต้นทางทราฟฟิกมาจากประเทศจีน

ผู้ประท้วงบางรายกังวลว่าตำรวจจะใช้ Telegram ในการสืบหาตัวผู้นำการประท้วงโดยใช้หมายเลขโทรศัพท์ เพราะ Telegram เปิดให้ผู้ใช้ค้นหาผู้ใช้รายอื่นด้วยการระบุเบอร์โทรศัพท์ ผู้ประท้วงจึงเกรงว่าตำรวจอาจใช้วิธีนี้ในการหาตัวคนประท้วง

ในการใช้งาน Telegram ต้องระบุเบอร์โทรศัพท์ด้วยจึงจะใช้งานได้ และตำรวจจะพบหลักฐานใน Telegram ได้ก็ต่อเมื่อมีการบีบบังคับให้เจ้าของเปิดแชทให้ดู เมื่อเร็วๆ นี้ มีข่าวว่าเจ้าหน้าที่ตรวจคนเข้าเมืองจีนตรวจโทรศัพท์นักเดินทางด้วยว่าได้เข้าร่วมประท้วงหรือไม่

แหล่งข่าวบอกกับ Reuters ว่า ฟีเจอร์ใหม่ Telegram จะอนุญาตให้ผู้ใช้ปิดการใช้งานการจับคู่ด้วยหมายเลขโทรศัพท์ อย่างไรก็ตาม Telegram ยังไม่ได้ออกมายืนยันข่าวเรื่องฟีเจอร์ใหม่แต่อย่างใด

ที่มา – Reuters

from:https://www.blognone.com/node/111636

Steve Wozniak บอกชอบ Apple Watch ที่สุดในบรรดา gadget มันช่วยให้ไม่ติดโทรศัพท์เกินไป

Steve Wozniak หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งแอปเปิล ให้สัมภาษณ์ผ่านรายการ Bloomberg Television เขาบอกว่าในบรรดาอุปกรณ์เทคโนโลยีตอนนี้ เขาชอบใช้ Apple Watch ที่สุดแล้ว เพราะมันช่วยให้เขาไม่เสพติดการใช้โทรศัพท์มากจนเกินไป

เขาบอกว่า ปกติจะตามข่าวสารและทำงานบนเครื่อง Mac และจะใช้ Apple Watch ตอนอยู่ข้างนอก นั่นทำให้เขาไม่ต้องใช้งานโทรศัพท์มากก็ได้

ประเด็นเสพติดการใช้มือถือเป็นสิ่งที่บริษัทไอทีใหญ่พยายามแก้ปัญหามาสักระยะแล้ว ผู้ผลิตซอฟต์แวร์ต่างก็สร้างฟีเจอร์ลดการเสพติดมือถือ ทั้ง Digital Well being ในแอนดรอยด์ และใน iOS 13 ก็จะมีฟีเจอร์ให้ผู้ปกครองจำกัดเวลาใช้งานโทรศัพท์ของลูกๆ และมีฟีเจอร์ Screen Time มาก่อนหน้านี้แล้ว

No Description
ภาพจาก Shutterstock

ด้าน Apple Watch ก็เป็นสินค้าที่ได้รับความนิยมอย่างช้าๆ มาโดยตลอด ในรายงานผลประกอบการล่าสุด Apple Watch ก็มียอดขายเพิ่มขึ้น

นอกจากประเด็น Apple Watch ยังมีแตะประเด็นบริษัทเทคโนโลยีที่มีขนาดใหญ่เกินไป เขาเห็นด้วยว่าบริษัทไอทีใหญ่ควรถูกแยกเป็นบริษัทย่อย และนั่นรวมถึงแอปเปิลด้วย และควรจะทำมาตั้งนานแล้วเหมือนอย่างที่ Hewlett Packard ทำ

ที่มา – Business Insider, Gizmodo

from:https://www.blognone.com/node/111635

เกมสงครามอวกาศ Homeworld 3 เปิดตัว ระดมทุนผ่าน Crowdfunding ตั้งเป้าออกปี 2022

Homeworld เกมวางแผนการรบของกองยานในอวกาศ ประกาศเปิดตัวเกมภาคสาม Homeworld 3 ที่แฟนๆ ซีรีส์นี้รอคอยกันมานาน

Homeworld ภาคแรกออกในปี 1999 และประสบความสำเร็จอย่างสูง กวาดรางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปีจากหลายสถาบัน จากนั้นจึงออกภาค 2 ตามมาในปี 2003 อย่างไรก็ตาม สตูดิโอ Relic Entertainment ผู้พัฒนาเกมนี้ ถูกซื้อกิจการโดย THQ ในปี 2004 และถูกโยกไปทำเกมวางแผนซีรีส์ Warhammer 40,000 และ Company of Heroes แทน ทำให้ไม่ได้ออก Homeworld ภาคใหม่

ปี 2012 บริษัทแม่ THQ ประสบปัญหาทางการเงินจนล้มละลาย จึงต้องขายสตูดิโอ Relic ไปให้ Sega (ซึ่งกำลังจะทำเกม Age of Empires IV ให้ไมโครซอฟท์จัดจำหน่าย)

ส่วนสิทธิ์ของเกมซีรีส์ Homeworld ถูกขายไปให้กับ Gearbox Software ผู้สร้างซีรีส์ Borderlands ซึ่งก็นำมาสร้างเป็นเกม Homeworld: Deserts of Kharak ในปี 2016 (เนื้อหาเกิดก่อน Homeworld ภาคแรก) และประสบความสำเร็จไม่น้อย โดยสตูดิโอผู้พัฒนาคือ Blackbird Interactive ซึ่งก่อตั้งโดยอดีตผู้บริหารของ Relic Entertainment

No Description

No Description

ล่าสุดปี 2019 ครบรอบ 20 ปีของเกมภาคแรกสุด Gearbox เดินหน้าสร้าง Homeworld 3 โดยยังใช้ Blackbird Interactive เป็นผู้พัฒนาเหมือนเดิม

จุดที่น่าสนใจคือถึงแม้มีค่ายเกมใหญ่อย่าง Gearbox สนับสนุน แต่โครงการ Homeworld 3 ประกาศระดมทุนแบบ crowdfunding โดยให้เหตุผลว่าต้องการให้แฟนเก่าๆ ของ Homeworld มีส่วนร่วมกับการพัฒนา ทั้งในแง่ของตัวเงินและในแง่ทิศทางการพัฒนาเกม

โครงการระดมทุน Homeworld 3 อยู่บนเว็บไซต์ Fig.com และตั้งเป้าวางขายเกมให้ได้ในไตรมาส 4 ปี 2022

ที่มา – Kotaku, IGN

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/111634

กลาโหมญี่ปุ่นเสนองบประมาณ 1.5 ล้านล้านบาท งบขยายกำลังพลไซเบอร์ 6,850 ล้านบาท พร้อมขยายศักยภาพในอวกาศ

กระทรววงกลาโหมญี่ปุ่นยื่นของบประมาณปี 2020 รวม 5.32 ล้านล้านเยน หรือประมาณ 1.5 ล้านล้านบาท เพิ่มขึ้น 1.2 จากปีปัจจุบัน โดยเน้นว่าต้องขยายความสามารถกองทัพสองด้าน คือ ทางด้านความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์ และด้านอวกาศ

ด้านกองกำลังไซเบอร์นั้นของบประมาณ 23,800 ล้านเยนหรือ 6,850 ล้านบาท และยังมีงบประมาณอีก 20,700 ล้านเยนสำหรับเตรียมพร้อมสงครามอิเล็กทรอนิกส์ เช่น การตัดสัญญาณวิทยุ

ส่วนงบประมาณด้านอวกาศนั้นอยู่ที่ 52,400 ล้านเยนหรือ 15,000 ล้านบาท เพื่อตั้งหน่วยอวกาศยานเฉพาะ อยู่ภายใต้กองทัพอากาศ โดยเตรียมความพร้อมสำหรับภัย เช่น การรบกวนการติดต่อกับดาวเทียมของญี่ปุ่น ไปจนถึงการติดตามขยะอวกาศ

แนวทางของกองกำลังป้องกันตนเองของญี่ปุ่นนั้นเปลี่ยนไปในช่วปีที่ผ่านมา โดยคู่มือแนวทางกองกำลังฉบับล่าสุดระบุว่าภัยไซเบอร์, การโจมตีอิเล็กทรอนิกส์, และภัยอวกาศ นั้นมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ

ที่มา – Japan Times

No Description

ภาพเรือรบของกองกำลังป้องกันตนเองญี่ปุ่น ขณะกำลังซ้อมรบกับกองทัพสหรัฐฯ เมื่อปี 2010

Topics: 

from:https://www.blognone.com/node/111632

หัวเว่ยทุ่มงบ 3 พันล้านหยวนเปิดตัวอีโคซิสเต็ม “คุนเผิง”

หัวเว่ยเตรียมเปิดตัวระบบอีโคซิสเต็ม คุนเผิง และจัดแสดงนวัตกรรมเทคโนโลยี 5G ล่าสุด ที่งาน Asia-Pacific Innovation Day ณ เมืองเฉิงตู ประเทศจีน ในเดือนกันยายนนี้

ในการพัฒนาอีโคซิสเต็มอุตสาหกรรมของคุนเผิงหัวเว่ยวางแผนที่จะทุ่มงบ 3 พันล้านหยวนภายในช่วงเวลา 5 ปีข้างหน้า ในขณะเดียวกันก็ได้สร้างชุมชนเครือข่ายออนไลน์ คุนเผิง ซึ่งให้บริการไลบรารี คอมไพเลอร์ทูลเชน และระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์สที่ช่วยเรื่องแอ็กเซลเลอเรชัน(Acceleration) เพื่อช่วยให้พันธมิตรและนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถเข้าถึงบริการจากระบบปฏิบัติการ คอมไพเลอร์ รวมถึงการพอร์ตและการอ็อปติไมซ์การใช้งานได้อย่างรวดเร็ว เพื่อให้ทุกฝ่ายสามารถสร้างสรรค์ เผยแพร่ และประสบความสำเร็จในยุคแห่งการประมวลผลแบบใหม่

งาน Asia-Pacific Innovation Day ปีนี้ จะจัดขึ้นในวันที่ 3 กันยายน ที่เมืองเฉิงตู โดยจะมุ่งเน้นการใช้เทคโนโลยีอันล้ำสมัยในเชิงสร้างสรรค์และเป็นประโยชน์ต่อสังคม อาทิเช่น 5G ปัญญาประดิษฐ์ (AI) รวมไปถึงวิธีที่เทคโนโลยีจะช่วยขับเคลื่อนการพัฒนาเพื่อตอบสนองความต้องการของมนุษย์ในทุก ๆ ด้าน

ภายในงานผู้เชี่ยวชาญ นักพัฒนา นักวิชาการ และหน่วยงานภาครัฐ จะมาร่วมพุดคุยแลกเปลี่ยนในหัวข้อการใช้เทคโนโลยีเพื่อช่วยสร้างโลกที่ดีขึ้น

มร. วินเซนต์ ผาง รองประธานอาวุโสและประธานฝ่ายสื่อสารองค์กรของหัวเว่ย กล่าวว่า “หัวเว่ยได้ดำเนินกิจกรรมต่างๆ เพื่อตอบแทนคืนสู่โลกที่เราดำเนินธุรกิจมา30 ปี วิสัยทัศน์ของเรา คือการใช้เทคโนโลยีเพื่อเชื่อมต่อผู้คนและสิ่งต่าง ๆ เข้าด้วยกัน เพื่อหลอมรวมเป็นพลังสมองอันไร้ขีดจำกัด เราจะได้พร้อมสำหรับความท้าทายที่โลกและมนุษยชาติต้องเผชิญ ภารกิจของหัวเว่ยรวมถึงการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม สัตว์ที่ใกล้สูญพันธุ์ ปูชนียสถานและมรดกทางวัฒนธรรม ด้วยหวังจะธำรงรักษาสมบัติล้ำค่าเหล่านี้ให้แก่คนรุ่นหลัง

เทคโนโลยีไร้สาย 5G จะช่วยให้การเชื่อมต่อที่รวดเร็วและทรงพลังในระดับจิกะบิต จีเอสเอ็มเอ หน่วยงานล็อบบี้ด้านโทรคมนาคม ได้คาดการณ์ไว้ว่า ร้อยละ 15 ของการเชื่อมต่อไร้สายทั่วโลกจะเป็น 5G ภายในปี 2568โดยเอเชีย-แปซิฟิกจะกลายเป็นภูมิภาคที่มีการใช้งาน 5G มากที่สุด

from:https://www.enterpriseitpro.net/huawei-ecosystem-kunpeng/

[รีวิวเกม] ASTRAL CHAIN สุดยอดเกมแอ็คชั่นแห่งปีจากผู้สร้าง Nier: Automata

หากจะพูดถึงค่ายเกมที่ถนัดในการสร้างเกมแอ็คชั่นแล้ว ค่าย Platinum Games คงจะเป็นหนึ่งในค่ายที่สามารถสร้างเกมแอ็คชั่นออกมาได้ยอดเยี่ยม หนึ่งในนั้นคือ Nier: Automata หนึ่งในเกมยอดเยี่ยมที่เชื่อว่ามีหลายคนชื่นชอบอย่างมาก มาวันนี้ทีมงานเดิมกลับมาสานต่อความสำเร็จอีกครั้งกับเกม ASTRAL CHAIN บน Nintendo Switch

โดยเกม ASTRAL CHAIN ภาพภายนอกเป็นแอ็คชั่นเต็มสูบ โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตำรวจ ในโลกอนาคตที่ เกิดขึ้นในปี ค.ศ. 2078 โลกถูก Chimeras จู่โจม และการออกไปต่อกรกับพวกมัน ทีมตำรวจจึงได้ร่วมพัฒนา Legions (จากการจับ Chimeras มาทดลอง) ออกมาเพื่อต่อสู้ โดยเป็นประเด็นหลักในการเล่นเกมที่เราจะไดบังคับตัวละครหลักไปพร้อมกับ Legions คู่ใจ

กราฟิกไม่ได้ละเอียดแต่ดูดีสุดยอด

งานด้านภาพในเกมเป็นจุดเด่นมาก เพราะไม่ใช่ความละเอียด เนื่องจากออกบน Nintendo Switch ที่ไม่ได้แรงอะไรมากมาย แต่งานออกแบบทำได้ดีสามารถจำลองโลกอนาคตออกมาได้ และการหลอกตาด้วยฉากที่ไม่ได้กว้าง และมีการออกแบบตัวละครมาแนวการ์ตูนที่ไม่ได้เน้นความละเอียดมากมาย แต่โดยรวมทั้งหมดรวมกันออกมาดูดีมาก โดยเฉพาะงานออกแบบตัวละครที่ได้นักเขียนการ์ตูนระดับตำนานอย่าง Masakazu Katsura ผู้สร้าง Wing-Man, Video Girl Ai, และ Zetman ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกเพศตัวละครหลักและปรับแต่งได้(แม้ไม่ละเอียดมาก)

เพลงประกอบสุดมันส์

อีกส่วนที่ต้องชื่นชมอย่างมาก คือเพลงประกอบที่ยังคงรักษาความยอดเยี่ยมของแนวทางของ ค่าย Platinum Games ที่ยังคงความเร้าใจและเหมาะกับเกมแอ็คชั่น ที่มีการใส่จังหวะเพลงทั้งเร้าใจ และหยุดพักในจังหวะที่เหมาะสม ที่หากคุณเล่นเกมของค่ายนี้มาตลอดมันยังคงรักษาความดีไว้ และมีระบบเสียงแบบจัดเต็มที่หากคุณมีลำโพงดีๆสักชุดรับประกันความสะใจแน่นอน

เกมเพลย์สดใหม่กว่าที่คาด

เกม ASTRAL CHAIN เป็นการแสดงให้เห็นว่า ค่าย Platinum Games จะไม่ได้เดินตามรอยเดิมอย่างเดียว แต่พยายามคิดอะไรแปลกใหม่เข้าไปด้วย เพราะเกมเพลย์ไม่ได้เป็นแอ็คชั่นลุยแหลกเท่านั้น เราต้องออกต่อสู้กับ Chimeras ไปด้วยการเรียกใช้ Legions ที่จะเชื่อมกันด้วยโซ่ โดยจะเกิดเป็นเกมเพลย์ที่หลากหลายที่คล้ายกับการเรียกใช้งาน สแตนด์ ของการ์ตูน โจโจ้ ล่าข้ามศตวรรษ (JoJo’s Bizarre Adventure)  แต่ผู้สร้างออกมาบอกตรงๆว่าเกมได้แรงบันดาลใจมาจากเกม โปเกมอน

สดใหม่ด้วยระบบ Legions

โดยการเรียกใช้ Legions ผู้เล่นจะบังคับได้บางส่วน และมันจะโจมตีศัตรูแบบอัตโนมัติ แต่เราสามารถบังคับให้มันเคลื่อนไหวได้โดยการใช้ปุ่มกด และยังสามารถเรียกใช้ท่าไม้ตายร่วมกันได้ เช่นการใช้ท่าดาบ , ยิงธนู และยังรวมร่างกันได้รวมทั้งยังขึ้นไปขี่ได้ด้วย

โดยเกมเพลย์ไม่ได้ใช่แค่โจมตีและหลบหลีกเท่านั้น ผู้เล่นต้องผสมผสานทั้งท่าไม้ตายพิเศษเพื่อโจมตีด้วย เพราะศัตรูบางครั้งมาแบบหลากหลายมาก บางตัวไม่สามารถโจมตีได้ต้องใช้ท่าไม้ตายเพื่อตัดให้ตัวช่วยมันขาดออกจากกันด้วยท่าดาบที่จะโจมตีเข้า และยังเสริมด้วยการใช้โซ่ร่วมกับการต่อสู้เล่นการใช้พันตัวศัตรูเพื่อไม่ใช้มันขยับตัวได้ หรือใช้ดึงรั้งเพื่อให้มันสะดุดล้มจนมึน

นอกจากนี้ยังมี Legions หลากหลายตัวให้เลือกใช้งาน เพราะตัวเอกมีพลังที่จะใช้ได้หลายตัว โดยมีทั้งแบบใช้อาวุธเป็นดาบ , ยิงไกลด้วยธนู , และใช้พลังหมัดอันทรงพลังโจมตี หรือมีร่างเป็นน้องหมาที่แข็งแกร่ง และแต่ละตัวจะมีท่าที่แตกต่าง และสามารถใช้ท่าผสานกับผู้เล่นไม่ใช่แค่โจมตี และยังใช้เพื่อเปิดทางไปต่อได้เช่นใช้ดาบทำลายประตู หรือยิงธนูเพื่อเปิด Switch และยังใช้ขี่เป็นยานพาหนะ เช่นการขี่น้องหมาเพื่อวิ่งไปด้วยความเร็วสูงเพื่อไปยังจุดที่ไม่สามารถไปได้ด้วยการใช้คนธรรมดา และการผสมผสานแอ็คชั่นทำให้เกมเพลย์ของ ASTRAL CHAIN สดใหม่และมีอะไรให้ทำมากมายมากกว่าเกมแอ็คชั่นทั่วๆไป แน่นอนว่าเรายังสามารถอัพเกรดตัวละครได้ผ่านระบบการเดินสาย ที่เรียบง่ายโดยเราสามารถอัพเกรดทั้งท่าไม้ตายใหม่ๆ และเพิ่มความแข็งแกร่งของ Legions ได้โดยทำได้ไม่ละเอียดมากนักแต่ก็เข้าใจง่ายไม่ซับซ้อน

ไม่ได้มีแค่แอ็คชั่น มีฉากที่ต้องสำรวจ

แน่นอนว่าความโดดเด่นของ ASTRAL CHAIN คือฉากที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สำรวจฉากที่แม้จะไม่ได้มีความกว้างอะไรมากมาย เพราะเกมแบ่งออกเป็นฉากๆไม่ได้เป็นแนว Open World แต่ก็มีอะไรให้ทำมากมายทั้งภารกิจหลักและภารกิจเสริม ที่มีของซ่อนอยู่และเพื่อเก็บทั้งเงินและค่าพลังไว้อัพเกรดตัวละคร และยังมีระบบ ไอริส สแกน ที่ช่วยให้เราสามารถสำรวจฉากได้สะดวกขึ้น

อย่างไรก็ตามใช้ว่ามันจะไม่มีข้อเสีย เพราะภารกิจในเกมในส่วนของการสำรวจ ไม่ได้มีฉากที่กว้างนักแฟนๆที่ชอบสำรวจอาจจะไม่สะใจ แถมท่าไม้ตายหลายท่าต้องใช้ความฝึกฝนกันสักหน่อยไม่เช่นนั้นจะใช้งานได้ไม่ถนัด อีกทั้งเกมใส่ฉากที่เราต้องลอบเร้นแบบเกมสายลับเข้ามา แต่ทำได้ยังไม่ถึงเท่าที่ควร แต่โดยรวมข้อเสียก็ไม่ได้มากมายอะไรที่จะมากลบข้อดีของเกมเพลย์ที่สนุกมันส์สะใจได้

สรุปหนึ่งในเกมแอ็คชั่นยอดเยี่ยมแห่งปี 2019

เกม ASTRAL CHAIN ถือเป็น เกมแอ็คชั่นที่สนุกเพราะสามารถทำของเดิมๆได้ออกมาถึง และยังเสริมสิ่งใหม่ๆด้วยระบบ Legions ที่ทำออกมาลงตัว เพราะผู้เล่นต้องใช้ฝีมือในการเล่นจริงๆไม่ใช่แค่กดคอมโบสวยๆเท่านั้น ถือว่าเป็นมิติใหม่ที่แฟนๆเกมแอ็คชั่นที่คิดว่าจะไม่มีอะไรใหม่ในวงการเกมแอ็คชั่นต้องคิดใหม่ และมันไม่ใช่เพียงแค่เกมของแฟนๆเกมค่าย Platinum Games เท่านั้นแต่มันเหมาะสมกับเป็นหนึ่งในเกมแอ็คชั่นที่สนุกที่สุดเกมหนึ่งในปี 2019 ได้เลยแฟนเกมที่รักความสนุกไม่ควรพลาด (เกมออกบน Nintendo Switch เท่านั้น)

ข่าว: [รีวิวเกม] ASTRAL CHAIN สุดยอดเกมแอ็คชั่นแห่งปีจากผู้สร้าง Nier: Automata มีที่มาจาก: แอพดิสคัส.

from:https://www.appdisqus.com/2019/09/01/review-astral-chain-nintendo-switch-thai.html